Animación con geogebra.
jueves, 23 de enero de 2014
jueves, 16 de enero de 2014
Actividad 2: Mosaico a partir del hueso.
Mosaico: Construcción geométrica que resulta
de recubrir todo el plano.
Tesela: Motivo mínimo que se repite para
formar el mosaico.
Para formar el mosaico:
· Giramos
el primer hueso 90º alrededor de uno de los vértices anteriores.
· El
mosaico se construye por simetría central de cada hueso respecto a cada
uno de los vértices de 90º.
Podemos rellenar con colores cada uno de
los polígonos.
Actividad previa (2): creacción del objeto cuadrado.
1. Seleccionar Herramientas/Creación de
nueva herramienta, indicar como objetos de salida el polígono creado y
como objetos de entrada los puntos A y B del segmento.
2. Nombrar el objeto como cuadrado base.
3. Concluir.
2. Nombrar el objeto como cuadrado base.
3. Concluir.
Actividad 1: creacción del hueso Nazarí.
1-Dibujar un cuadrado (utilizar la herramienta de la actividad anterior).
2-Vamos a construir el hueso a partir del cuadrado. Etiquetar los vértices como en la figura siguiente (A, B, C y D).
3-Trazar las diagonales del cuadrado.
4-Hallar el punto medio del segmento AB.
5-Trazar las mediatrices de los segmentos AE y BE. Hallar los cortes con las diagonales obteniendo los vértices F, G, H , I (como muestra la figura).
6-Mediante simetrías utilizando el comando refleja objeto por punto obtenemos los puntos F', G', H' , I'.
7-El Hueso será el polígono formado por los puntos F', G', C, F, H, A, I', H', B, I, G, D, F'.
9-Crear una herramienta que a partir de los dos puntos que definen el lado del cuadrado, nos construya el hueso.
jueves, 9 de enero de 2014
Actividad previa: construcción de un cuadrado a partir de un lado.
1. Definir el segmento a partir del cual se
construirá el cuadrado.
2.
Trazar perpendiculares a los segmentos por los extremos.
3.
Trazar
circunferencias de centro cada extremo del segmento y de radio la longitud del
segmento (lado).
4.
Señalar
los puntos de intersección de las circunferencias con las rectas
perpendiculares. Estos puntos son los otros dos vértices del cuadrado.
5.
Construir el cuadrado (Polígono)
hacer clic sobre cada uno de los cuatro puntos, para finalizar la
construcción del polígono, volver a hacer clic sobre el primer punto.
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